3.代理模式
代理模式分类:
- 静态代理
- 动态代理
1.静态代理
角色分析:
- 抽象角色:一般使用接口或抽象类来解决。
- 真实角色:被代理的角色。
- 代理角色:代理真实的角色。代理角色后,一般还会做些附属操作。
- 客户:访问代理对象的人。
代码步骤:
接口
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5// 租房(抽象角色)
public interface Rent {
// 出租房屋
void rent();
}真实角色
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7// 房东(真实角色)
public class Landlord implements Rent{
public void rent() {
System.out.println("房东要出租房子!");
}
}代理角色
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38// 代理(代理角色)
public class Proxy implements Rent{
// 房东
private Landlord landlord;
public Proxy() {
}
public Proxy(Landlord landlord) {
this.landlord = landlord;
}
public void rent() {
seeHouse();
landlord.rent();
contract();
charge();
}
// 代理附属操作:看房、收费、签合同
// 看房子
public void seeHouse(){
System.out.println("中介带你看房子");
}
// 收中介费
public void charge(){
System.out.println("收中介费");
}
// 签合同
public void contract(){
System.out.println("签租赁合同");
}
}客户端
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15// 客户,房客
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 房东(真实角色)
Landlord landlord = new Landlord();
// 代理(中介)
// 代理角色一般会有一些附属操作
Proxy proxy = new Proxy(landlord);
// 客户不用找房东,直接找中介租房
proxy.rent();
}
}
结果:
1 | 中介带你看房子 |
UML类图:
静态代理模式好处:
- 可以是真实角色的操作更加纯粹。不用去关注一些公共的业务。
- 公共的业务交给代理去处理。实现了业务的分工。
- 公共业务发生扩展的时候,方便集中管理。
缺点:
- 一个真实角色就会产生一个代理角色(代码量会翻倍,开发效率会变低)
2.静态代理 再理解
现有以下项目:
1.Service接口:
1 | // 抽象角色 |
2.Service实现:
1 | // 真实角色 |
增加需求:每次调用Service里的方法的时候,都增加一个日志。 如:
1 | // 真实角色 |
3.动态代理
- 动态代理和静态代理 角色一样
- 动态代理的代理类是动态生成的,不是我们直接写好的。
- 动态代理分为两大类:基于接口的动态代理、基于类的动态代理。
- 基于接口:如JDK动态代理
- 基于类:cglib
需要了解两个类:Proxy(代理)、InvocationHandler(调用处理程序)
动态代理的好处:
- 静态代理的好处,它都有
- 一个动态代理类 代理的是一个接口,一般就是对应的一类业务。
- 一个动态代理类 可以代理多个类,只要这些类实现同一接口即可。
代码:
1.真实角色
1 | // 房东(真实角色) |
2.抽象角色 – 接口
1 | // 租房(抽象角色) |
3.代理角色处理程序(可动态生成代理角色 的类)
1 | // 以后会用这个类,自动生成代理类 |
4.客户 – 测试
1 | // 客户,房客 |
把代理角色处理程序 封装成一个方法:
1 | // 以后会用这个类,自动生成代理类 |
测试:调用Service层 进行增删改查操作
修改封装好的 代理角色处理程序,添加生成日志操作
1 | public class ProxyInvocationHandler implements InvocationHandler{ |
测试:
1 | public class Client { |